dari peringkt lakaran awal kepada detail...mkin detail...maka lahir lah character design aku, aku beri nma...Hiyaki Yako, bermaksud perarakkan seribu hantu...dari sketch 2D aku ke peringkt seterusnya, main tnah liat @ nma yg lebih saintifiknya polymer clay utk nmpk 3D rr...dari situ, msuk rrr dlm cik maya, autodesk maya...huhuuhuh...
mengelabah dowh....mna rr nk tau...sllu poligon jer...ni...ambk ko...
dari sebuah polygon bulat...aku tarik setiap titiknya sampai nmpk macam checter aku...lps siap....fuhhhhhh...bngga gila....
ni rr porses sbnarnya untuk wt animasi..ssh...spe kta snang...tp klu mnt...smua boleh...^_^....
Comments
Post a Comment